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ユニー サークルKサンクス イオン セブン&アイホールディングス ニッセンホールディングス イズミヤ ドンドンアップ 三越伊勢丹ホールディングス ダイエー ドンキホーテ クロスカンパニー オンワードグループ ワコール ジェイアイエヌ バルス 東レ 伊藤忠商事 アルペン 良品計画 トリンプインターナショナルジャパン 大西 セブン&アイホールディングス 帝人 旭化成 ブラザーグループ アシックス 横山町奉仕会(東京横山町の現金問屋街) YKKグループ ヘインズブランズジャパン ジャパンイマジネーション ニューバランスジャパン クロスカンパニー クラレ 生活共同組合コープこうべ 西松屋チェーン アールズ 青山商事 ミズノ オーミケンシ オットージャパン セシール ワールド 日清紡ホールディングス アツギ ベイクルーズ ビームス 三井不動産。 三菱ケミカルホールディングス 豊島 ダイワボウポリテック グンゼ 三菱地所グループ 神戸レザークロス ジャヴァグループ(ビッキー) 日本通信販売協会 赤ちゃん本舗 タビオ 三起商行 H M ユナイデットアローズ フェリシモ 平和堂 NPO法人日本救援衣料センター。 西松屋チェーン 光世 ユニチカ アルページュ(ジャスグリッティー) ユニー サークルKサンクス ミネラルヲーター、お茶、カップめん、レトルトカレー、毛布を寄付。 (繊研新聞3/14) 義援金5000万円。 水やカップめん3500万円相当を寄付済み。 3月27日まで店頭募金。 (繊研新聞3/17) イオン グループ全店で緊急支援募金開始。 水、食料、毛布、生活用品など配送。 (繊研新聞3/14) 支援金1000万円を寄付。 イオン銀行に募金受付口座を開設。 (繊研新聞3/16) セブン&アイホールディングス 毛布や食料、ミネラルウォーター、給水車を送る。 (繊研新聞3/14) ニッセンホールディングス 1000万円の義援金。 (繊研新聞3/14) 衣類や毛布、布団、タオル類など1万7300点を岩手宮城福島県に無償提供。 (繊研新聞3/16) イズミヤ イズミヤ77店で義援金募金活動開始。 (繊研新聞3/14) 宮城県へミネラルウォーター1万2000本、毛布1000枚、マスク140万枚。岩手県滝沢村へマスク110万枚、毛布5000枚、福島県へマスク4000枚、茨城県鉾田市にマスク2000枚。 (繊研新聞3/18) ドンドンアップ 冬物衣類1000着を発送 (繊研新聞3/15) 三越伊勢丹ホールディングス 救援募金実施。 缶詰、清涼飲料水等の食品3000ケース、婦人肌着1500着を宮城県庁へ。 (繊研新聞3/15) ダイエー 店頭募金開始。 2リットルミネラルウォーター5100本、おにぎり1000個を仙台市を通じて無償提供。 (繊研新聞3/15) ドンキホーテ 3月31日まで店頭募金。 (繊研新聞3/15) クロスカンパニー 義援金箱の設置。 被災地への冬物衣料の運搬準備。 (繊研新聞3/15) オンワードグループ 藤崎と仙台三越に非常食と水を寄贈。 宮城県庁に飲料水360リットルと毛布100枚を寄付 (繊研新聞3/15) 義援金1億円。 毛布、軍手、防寒着など10万点を寄贈。 (繊研新聞3/18) ワコール 婦人肌着とショーツ各1万枚、紳士肌着5000枚を準備。 (繊研新聞3/15) ジェイアイエヌ 3月31日まで、サングラスの売上1本につき100円を寄付。 (繊研新聞3/15) バルス 北陸、東京、関東地区で3月21日までキッチン用品、タオル、掃除用品、毛布など生活必需品を半額で販売。 (繊研新聞3/15) 東レ 義援金5000万円。 小型造水機トレスキュー6台、衣料・毛布類の提供。 (繊研新聞3/15) 伊藤忠商事 義援金4億円。 衣料、食料など生活物資の支援を予定。 (繊研新聞3/15) アルペン 防寒アウターなど無償提供予定。 (繊研新聞3/16) 良品計画 10円からネット募金できる自社通販ページに寄付コーナーを開設。 (繊研新聞3/16) トリンプインターナショナルジャパン ショーツ、インナー1万2000枚、パジャマ1500枚を提供準備。 (繊研新聞3/16) 大西 義援金3000万円。 救援物資を用意。 (繊研新聞3/16) セブン&アイホールディングス 宮城県、岩手県の災害対策本部に毛布1万枚、パック入りご飯4800個、給水車1台を支援。 (繊研新聞3/16) 帝人 義援金1億円。 毛布、マスク、防災マット、保湿ウエアなど提供。 (繊研新聞3/16) 旭化成 義援金1億円。 サランラップ50万本を提供。 (繊研新聞3/16) ブラザーグループ 義援金1億円。 (繊研新聞3/16) アシックス 義援金2000万円。 スポーツウエアやシューズの支援も予定 (繊研新聞3/16) スポーツウェアついとウォーキングシューズなど子供用も含めて6万6000点送る。 (繊研新聞3/18) 横山町奉仕会(東京横山町の現金問屋街) お見舞金100万円。 (繊研新聞3/16) YKKグループ 義援金1億円。 救援物資の提供も検討。 (繊研新聞3/16) ヘインズブランズジャパン ヘインズ、チャンピオンの肌着やTシャツなど総額1億円規模を無償提供。 (繊研新聞3/16) ジャパンイマジネーション 義援金送付準備。 冬物衣料1500枚の提供を申し出。 (繊研新聞3/16) ニューバランスジャパン PFフライヤーズのシューズを毎日104足寄贈。 (繊研新聞3/16) クロスカンパニー 冬物衣料7000着、アースミュージック&エコロジーの香るインナー1000着寄贈。 (繊研新聞3/16) クラレ 義援金1億円。 清掃用ワイパー125万枚、衛生ふきん、除菌ウエットワイパー、マスク、包帯の提供。 (繊研新聞3/16) 生活共同組合コープこうべ トラック5台に菓子パン、新生児用ミルクを載せ宮城へ。 ミニタンクローリー1台も出発。 初発12人、その後週単位で20人の人的支援。 (繊研新聞3/16) 西松屋チェーン 義援金1000万円。 (繊研新聞3/16) アールズ 13日オープン店舗の初日売上一部を復旧支援金に充てる。 (繊研新聞3/16) 青山商事 義援金3億円。 肌着など物資支援を協議して実施 (繊研新聞3/17) ミズノ 義援金3000万円。 防寒用スポーツウエア2万点を支援。 (繊研新聞3/17) オーミケンシ SR抗菌マスク200万枚を提供。 (繊研新聞3/17) オットージャパン 義援金1000万円。 衣料品などの寄贈も準備。 (繊研新聞3/17) セシール 衣料品、毛布など5万点。 (繊研新聞3/17) ワールド ホットビート5万枚提供。 (繊研新聞3/17) 日清紡ホールディングス 義援金3000万円。 トイレットペーパー、ティッシュ、キッチンペーパーなど提供。 (繊研新聞3/17) アツギ 海老名市の商工会議所を通して物資支援。 日本ボディファッション協会、日本靴下協会へ下着と靴下を提供。 (繊研新聞3/17) "***TSIホールディングス(東京スタイル、サンエーインターナショナル) 義援金1億円。 (繊研新聞3/17) ベイクルーズ 義援金2000万円。 (繊研新聞3/17) ビームス 義援金1000万円。 募金箱を設置。 (繊研新聞3/17) 三井不動産。 義援金1億円。 (繊研新聞3/17) 三菱ケミカルホールディングス 義援金1億円。 (繊研新聞3/17) 豊島 中部善意銀行へ義援金2000万円。 (繊研新聞3/17) ダイワボウポリテック 使い捨てマスクプトテクトシールド20万枚。 (繊研新聞3/17) グンゼ 肌着(紳士、婦人、子供)14万枚、ソックス(タイツ含む)10万枚、パジャマ(紳士、婦人)2500枚、総額2億円の支援。 (繊研新聞3/17) 三菱地所グループ 義援金1億5000万円。 (繊研新聞3/17) 神戸レザークロス 4月店頭売り上げ1%を義援金として日本赤十字に送る。 (繊研新聞3/18) ジャヴァグループ(ビッキー) 今年1年間のフェア売り上げ一部を日本赤十字に寄付。 (繊研新聞3/18) 日本通信販売協会 義援金1000万円。 (繊研新聞3/18) 赤ちゃん本舗 おしりふき9600個、粉ミルク916個、紙おむつ1260パック、離乳食1万6543個、ベビー飲料1824本。 (繊研新聞3/18) タビオ 靴下を支援物資として準備。 (繊研新聞3/18) 三起商行 子供用ウエア、シューズ、ソックスを準備。 (繊研新聞3/18) H M 衣服10万枚(2億5000万円相当)を寄付。 (繊研新聞3/18) ユナイデットアローズ 義援金5000万円。 防寒アイテム寄付を準備。 (繊研新聞3/18) フェリシモ 衣料、生活用品、絵本など10万点(2億円相当)を寄付。 (繊研新聞3/18) 平和堂 義援金3000万円。 (繊研新聞3/18) NPO法人日本救援衣料センター。 冬物衣料や下着類新品を7~8万トン支援。 (繊研新聞3/18) 西松屋チェーン 義援金1000万円。 子供衣料1万7000点、粉ミルク1320缶、紙おむつ1232個を提供 (繊研新聞3/18) 光世 義援金100万円。 (繊研新聞3/18) ユニチカ 義援金2000万円。 マスク100万枚、ウェットからだふきタオル38万本。 (繊研新聞3/18) アルページュ(ジャスグリッティー) 3月15~21日のプランタン銀座売上全額を寄付。 (繊研新聞3/18) "***ウェアーズ(ダブルクローゼット) 3月18~4月3日の全店売上一部を寄付。 (繊研新聞3/18) *
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ランクS ランクA ランクB ランクC ランクD ランクE ガラクタ系 ミニム系 シェル系 アニマル系 デビル系 スピーダー系 ヌシ No. 名 前 系統・ランク レーダー 通 称 レベル 攻 撃 エリア移動 パワー スピード タフネス エレキ耐性 全 長 獲得FP 基本売却額 ドロップアイテム 生 息 地 118 バーベリアン ビースト系・E バーベル Lv.5 なし なし 400pw 32km 126ap 10% 10.0~40.0m 125pts. 140P$ パワーゲイン 惑星リゾット 2 119 ミドルバーベリアン ビースト系・D ミドルバーベル Lv.7 なし なし 560pw 80km 300ap 20% 12.5~50.0m 360pts. 280P$ パワーゲイン 惑星ピラミス 1 2 3 126 トドシーサー ビースト系・D トド Lv.9 あり あり 1,080pw 140km 500ap 20% 40.0~160.0m 500pts. 700P$ パワーゲイン 惑星ピラミス 1 4 116 メテオフィッシュ ビースト系・C メテオ Lv.9 あり あり 1,440pw 213km 300ap 20% 5.0~20.0m 590pts. 210P$ ビーストコイコイ アステロイド 1 2 3 4 惑星クレイタン 1 2 3 5 6 惑星ストーマ 2 3 4-5 128 センスイカンモドキ ビースト系・C $ センスイカン Lv.10 あり あり 2,800pw 840km 781ap 20% 50.0~200.0m 700pts. 2,100P$ アタックゲイン 惑星ストーマ 1 2 3 4 5 117 ファイヤーメテオ ビースト系・B $ ファイヤーメテオ Lv.12 あり なし 2,160pw 480km 450ap 70% 15.0~60.0m 1,800pts. 2,300P$ ビーストコイコイ 恒星バーン 1 2 3 121 オクメザウルス ビースト系・B $ オクメ Lv.13 あり あり 1,690pw 87km 750ap 50% 30.0~120.0m 1,900pts. 1,400P$ デカポンD 惑星ボンボーン 1 2 3 4 5 6 120 ヘビーバーベリアン ビースト系・A $ ヘビーバーベル Lv.10 なし なし 800pw 107km 781ap 50% 15.0~60.0m 950pts. 1,400P$ パワーゲイン 惑星ストーマ 1 2 3 4 5 122 オクメアリゲーター ビースト系・A $ アリゲーター Lv.13 あり あり 1,690pw 87km 800ap 60% 40.0~160.0m 2,080pts. 3,500P$ ドデカポンZ 惑星ボンボーン 1 5 6 123 コスモジンベイ ビースト系・A $ ジンベイ Lv.10 なし あり 1,300pw 217km 781ap 50% 75.0~300.0m 1,200pts. 3,500P$ ドデカポンZ 惑星クレイタン 3 6 129 センカンモドキ ビースト系・A $$ ★ センカン Lv.13 あり あり 2,600pw 533km 1,000ap 50% 60.0~240.0m 2,030pts. 5,300P$ アタックゲイン 惑星ロボタニア 1 2 3 4 124 マグマジンベイ ビースト系・S $$ ★ マグマジンベイ Lv.13 あり なし 1,560pw 120km 800ap 80% 75.0~300.0m 2,550pts. 6,300P$ ドデカポンZ 恒星バーン 1 2 3 125 キングアノマロカリス ビースト系・S $ アノマロカリス Lv.12 なし なし 2,880pw 240km 1,000ap 80% 50.0~200.0m 2,400pts. 4,200P$ ビーストコイコイ 彗星クリスター 1 2 3 127 ファイヤートドシーサー ビースト系・S $ ファイヤートド Lv.13 あり なし 1,560pw 160km 600ap 80% 50.0~200.0m 2,500pts. 4,200P$ パワーゲイン 恒星バーン 1 2 3 130 ドラゴンピエロ ビースト系・S $$ ★ ピエロ Lv.13 なし なし 1,560pw 200km 800ap 70% 75.0~300.0m 2,850pts. 7,000P$ パワーゲイン 彗星クリスター 1 2 3 131 ドラゴンジョーカー ビースト系・S $$ ★★ ジョーカー Lv.14 なし なし 1,820pw 217km 900ap 70% 75.0~300.0m 2,750pts. 9,800P$ 彗星クリスター 3 ランクS ランクA ランクB ランクC ランクD ランクE ガラクタ系 ミニム系 シェル系 アニマル系 デビル系 スピーダー系 ヌシ
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武家屋敷 イベントによる家具 さくら祭 桜餅の皿 屋内家具 桜の雪洞 屋内家具 桜の植木 屋外家具 大和絵桜掛物 屋内家具 第3回東西大合戦 家具名 種類 固定大砲 屋外家具 東軍昇り旗 屋外家具 西軍昇り旗 屋外家具 ヒマワリ 屋外家具 第2回東西大合戦 家具名 種類 固定大砲 屋外家具 七夕祭(2005) 家具名 種類 屋敷用笹 屋外家具 七夕飾りの笹 屋外家具 七夕床飾り 屋内家具 帰参者キャンペーン&年賀イベント 家具名 種類 雪 屋外家具 雪山 屋外家具 門松 屋外家具 雪達磨 屋外家具 かまくら 屋外家具 追儺式・ひな祭 人形系 家具系 道具系 家具名 種類 家具名 種類 家具名 種類 お内裏様 屋内家具 ひな祭屏風 屋内家具 一段のひな段 屋内家具 おひな様 屋内家具 ひな祭雪洞 屋内家具 三段のひな段 屋内家具 三人官女座り 屋内家具 ひな祭鏡台 屋内家具 五段のひな段 屋内家具 三人官女銚子 屋内家具 ひな祭重箱 屋内家具 七段のひな段 屋内家具 三人官女長柄 屋内家具 ひな祭長持 屋内家具 ひな祭三宝 屋内家具 五人囃子謡 屋内家具 ひな祭茶道具 屋内家具 ひな祭丸餅 屋内家具 五人囃子笛 屋内家具 ひな祭針箱 屋内家具 ひな祭菱餅 屋内家具 五人囃子大鼓 屋内家具 ひな祭箪笥 屋内家具 ひな祭膳 屋内家具 五人囃子太鼓 屋内家具 ひな祭牛車 屋内家具 ひな祭座敷 屋内家具 五人囃子小鼓 屋内家具 ひな祭駕籠 屋内家具 ひな祭台座 屋内家具 随臣左大臣 屋内家具 ひな祭橘 屋内家具 随臣右大臣 屋内家具 ひな祭桜 屋内家具 仕丁台傘 屋内家具 仕丁立傘 屋内家具 仕丁沓台 屋内家具 お花見 家具名 種類 桜餅の皿 屋内家具 桜の雪洞 屋内家具 桜の植木 屋外家具 大和絵桜掛物 屋内家具
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ブースト・スター軍 ※H276年3月現在 ブースト・スター 「あぁ、モエ! お前は世界一、可愛いよ!」 種族 ヒューリン 性別 男性 H241~(35歳) 登場話 C-1~C-8、C-11、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 御三家のひとつ、アサギのスター家出身。父スピード・スターの死後、御三家のしきたりに沿って若干24歳でアサギの太守となる。御三家の人間らしくヒロズ国への思いも強いが、それ以上に彼の守るアサギの街とそこに住む人々を大切に考えている。たまに我を忘れるときがあるが、基本的には人の上に立つ冷静さと暖かさを兼ね備えた人物であり、彼を慕う人物の多さが何よりも彼の魅力を物語っている。 太守となってからは善政をしいており、親友であるアーク・ポケェたちの協力の下、アサギは彼の治下最初の五年で更なる発展を遂げたと言われている。その豊かさのため、ハーテン教の乱が勃発した際もアサギでは反乱一つ起きていない。また、ハーテン教の反乱の中でかなりの平穏を保つアサギには、多くの難民が訪れることとなり、彼らの移住場所としてカズネ・スギハラ、の提案を受けスター家領であるタンバ島への入植を開始させ、これも大きくアサギの発展に貢献することとなる。 また、難民の受け入れ以外にも部下のサラサ・シノノメの報告を受け、巨大な人造生物に対する提言を行うなど、ハーテン教の乱においてはヒロズ国のために大きく貢献した。特に貢献したことが、王族のアキ・ロン、大将軍のカタスト・レイサイトらの支持を受けた対人造生物のための研究所の設立である。だが、その資金が宰相のゲマ・エビルマーによって差し押さえられてしまうと、私財を投じて研究所を設立。更に、マルティム・リアルンパらの支援を受けてミリオンズを倒す大量の兵器を作成する。これらは対ミリオンズにおいて大きな役割を果たすこととなるが、勝手な行動をしたとゲマからは不興を買っていたようで、数倍の戦力があるコガネ攻めの大将を任される。だが、グレン・コーサーたち砲撃部隊の支援もあってコガネ近郊での戦いに勝利すると、コガネを包囲。 戦力差から一旦は撤退しようと考えるも、コガネの守備隊長であったポケル・スミ・スターの策を受けポケルやアーク、そしてヨハン・ルーカスたちをコガネの城門を開けるために潜入させる。そして、ヨハンたちの活躍により『雷龍』シロイコ・イビトを討ち取ることに成功。さらに、負傷したアークやポケルに代わり、ヨハンたちと協力してゲイム・ウォッチと仮面の女に戦いを挑み、勝利した。 その後、ゲイムから解放されたものの意識不明となっているマリアンナの保護をヨハンに申し出る。その縁もあってか、ヨハンたちとは引き続き協力関係を結ぶこととなった。 目覚めたマリアンナの話から、ヨハンたちが『魔王』ルーファスを倒しにウノーヴァへ行くことを決意すると、太守と言う立場から同行できないブーストは資金援助を申し出る。そして、彼の資金を利用して帆船『プリンシプル』は蒸気船へと生まれ変わった。なお、この際ヨハンが資金を投じて大量のブースターを作り、廃棄していたことが発覚するが、笑って許している。 だが、研究所の設立で私財を投げ打ったことや、後述するゲマの介入もあって、スター家の資産はかなり減ってしまっている。とは言え、名君と言う風評もあって彼に資金援助を行う大商人もおり、アサギが困窮するという事態には陥っていない。 『雷龍』シロイコ・イビトとの戦いに勝利したことで、コガネを中心に多くの支持を集めることとなったが、これまで以上にゲマの警戒を招いてしまう。ゲマはブーストが「ブースト王国」を作ろうと考えていると吹聴して回り、それを防ぐためにとブーストの領土への介入を行うことになった。ブーストは、ゲマからの介入はある程度仕方がないと考えていたが、やってきたゲマの部下たちが領民から搾取していることに不信を強める。結果として、ブーストとゲマは深い対立関係が生じ、後の反乱の遠因となっている。 ハーテン教の乱以後の現状を憂い、カタストに続く形で蜂起。これ以降はアサギに限らずノームコプ全体の人々を助けるととを標榜に抱えている。最も、カタストとは異なり王の廃位は望んでおらず、この政策が共通するサン・ホーエンハイム軍とは後に協力することになった。 キキョウの近郊で大将軍、バレー・ボールの軍勢と戦っていたが、奇策により敗れ、アサギに撤退。その後しばらくは力を蓄えていたが、秋にはサン軍と共に行動を起こし、三方面に派兵。チョウジこそユウキ・ジンエツらの活躍により守りきられたものの、エンジュとヒワダを再び占領下に置いた。 H276年9月、ルーファスを倒したヨハンたちが持ち帰ったエミリーの書状を読んで、ブースト軍とアキとの間での和平を考えるようになる。結局、間に立ったマックス・ボンバーやウェンディの尽力もあり、H276年11月に和平は結ばれることになった。まだこの和平は秘密裡だが、やがて日の目を見ることが出てくるのだろう。 どうでもいいが、超シスコン。 アーク・ポケェ 「で、次の件なんだが」 種族 ドラゴネット(アンスロック) 性別 男性 H237~(39歳) 登場話 B-3、C-1、C-5~C-7、C-11、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 コガネの出身。ブースト・スターとは幼いころからの付き合いであり、もはや阿吽の呼吸と言っても差し支えないほどである。そのため、ブーストが暴走している際は彼の代わりに発言することも多い。タマムシ大学の法学部を卒業し、極めて冷静な切れ者である。だが、切れすぎるが故に問題を起こしてしまうこともあり、タマムシ大学卒業後は官職には就かず、時たまブーストに協力するくらいで基本的にはアサギで政治学を教えながら傍ら各地を放浪していた。とはいえ、本人の性格から考えるに、意図的に問題を起こして仕官しなかった可能性が高い。セルモクラスィアとは旧知の中で、その頭の回転の速さを大きく評価している。彼女がブーストのもとで働くようになったのも、彼の口利きによるところが大きい。 ハーテン教徒が反乱を起こした際はブーストの頼みを受け、サラサ・シノノメとは別のルートで各地を渡り歩ながら、ハーテン教の動向を探っていた。ポケトピアをハーテン教徒が襲撃しようとしているとの情報を入手して以降はアサギに戻り、ブーストに様々な献策を行った。 軍略に強く、また魔術の力もかなりのものであることからブースト軍のコガネ遠征に同行。ポケル・スミ・スターの策を受けヨハン・ルーカスたちと共にコガネへと潜入した。そこで仮面の女と戦いになるも、一瞬の隙を突かれ重傷を負い戦線を離脱する。コガネでの戦いの後もブーストの補佐として活躍していたが、ブーストと宰相のゲマ・エビルマーの対立が深まっていく中で、有能な参謀であるアークもゲマから警戒されるようになってしまう。そのため、ハーテン教徒の反乱が鎮圧されていくコガネでの戦いで負った傷が悪化したとの理由でブーストのもとを離れ、療養の旅に出かけて行った。 ブーストがヒロズ国に対し反乱を起こすと、療養先から舞い戻り反乱に協力。コガネを策を用いて陥落させた。 その後もブーストに付き従う形でキキョウでの戦いに参加。バレー・ボールの軍と睨み合っていたが、奇策により敗北してしまう。そのため、後にキキョウを奪還した後はジョウト北側の平定を優先し、兵を送った。 『魔王』ルーファスを倒し帰ってきたヨハンたちと再会。ヨハンたちの健闘をたたえた。 モエ・カトリーヌ・スター 「アークさん、いつも兄をありがとうございます」 種族 ヒューリン 性別 女性 H257~(19歳) 登場話 C-1、C-2、C-5、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 ブースト・スターの妹。明朗快活な美少女であり、兄にとっては自慢の種のようだ。モエも若くしてアサギに平穏をもたらそうと奮闘している兄のことはひそかな自慢の種となっているが、頻繁に暴走してしまうことに対しては大きく頭を悩ませている。そのため、兄の暴走をものともしないアーク・ポケェやカズネ・スギハラのことを頼りにしつつ、尊敬しているようだ。 細身な外見に反して武芸の才を持ち合わせており、特にその槍捌きはブースト軍内では兄を除けば右に出るものがいないほどである。だが、ブーストの過保護によりその腕を実戦で披露することは禁止されていた。そのため、ハーテン教徒の反乱が集結するまでは道場主であったサラサ・シノノメなどごく少数の者を除いてはその実力を知るものは少なかった。 そのため、ハーテン教徒の反乱が起きてもその鎮圧に力を貸すことができず、この才を活かしたいとの思いが募るだけだった。そのことを護衛のクレアピールに相談した結果、ブーストを納得させる実力を身につけるべきだとの助言を貰う。そこで彼女は竜を乗りこなそうと思い、ホノボシという名前のファイアドラゴンに騎乗するようになった。 ブーストがヒロズ国に反旗を翻した際も当初は戦列に加わることを許されなかったが、自らと護衛たちで作り上げた騎竜部隊『かそく』の実力を披露し、更にアークなどの助言もあって戦列に加わるようになる。まもなく、『かそく』はブースト軍の特徴である騎乗部隊の一角を担うこととなった。 カズネ・スギハラ 「こういうときは深呼吸をして、心を落ち着かせてからいきましょう。のんびり行くのが、解決への第一手です」 種族 フィルボル 性別 女性 H242~ 登場話 C-2、C-3、C-5 キキョウ出身。陽気なフィルボルにしては珍しく、落ち着いた雰囲気をまとった物腰の柔らかな女性。穏やかで優しい性格ではあるが、有能な官吏としての側面を持つ。 元々、アサギの下級官僚として勤めていたが、その有能さを知ったブースト・スターとアーク・ポケェにより抜擢される。カズネもこれにしっかりと答え、ブーストたちを陰から支えていた。 ハーテン教の乱が始まると、乱を避けた人々が安全なアサギを目指しやってくるようになり、そう言った難民をタンバ島に入植させ、開発を行わせるように提言を行う。その案はブーストに採用されたが、他に適任者がいないとの理由でカズネ本人がその計画の指導者になった。カズネはサラサ・シノノメの協力のもとサニー村の住民たちと共にタンバ開発を行い、大きな利益を生み出す。これらの開発は、ハーテン教徒の反乱によって大きく疲弊していたスター家の財政を潤わせることになった。更に、タンバ島の南側にできたサファリでは、対キマイラのための研究所が作られ、キンバリー・キンブリーの作り出したキマイラを倒す上で大きく役立つこととなった。 しかし、ハーテン教徒の反乱が終わると、金の宝庫ともいえるタンバ島は宰相ゲマ・エビルマーの興味をそそることとなり、ブースト領から外れたヒロズ国の土地となってしまう。特に発展していたタンバの街にはゲマ子飼いのショー=モナ・イヤツが太守として送られることとなり、カズネはアサギへと送還されることになった。 H274年現在は、「怪我の治療」と称してブーストのもとを去ったアークに代わり、ブーストの補佐となっている。 ポケル・スミ・スター 「城門は任せてくれ」 種族 ヒューリン 性別 男性 H238~(38歳) 登場話 A-6、C-5~C-7、マスターシーンのみB-2 コガネ出身。スター家の傍系の出身であり、ブースト・スター、モエ・カトリーヌ・スター(の二人とは親戚。ハーテン教徒の反乱に際しコガネ太守、ライザー・グランマーグと共に行動し、ハーテン教徒の攻撃から幾度もコガネを守り抜く。だが、『雷龍』シロイコ・イビトがミリオンズを連れてコガネを攻めた際は押し切られる形でコガネを陥落させてしまう。王都セキエイに戻ったライザーと別れ、ポケルはコガネ奪還を命じられたブーストの下に加わる。シロイコ軍がコガネ籠城を決意した際は、撤退に心が傾きかけていたブーストに進言を行い、コガネの城門を開くべくヨハン・ルーカスたちや、アーク・ポケェと共にコガネへと潜入する。そこで仮面の女と戦いになるも、一瞬の隙を突かれ重傷を負ってしまった。とは言え、ヨハンやブーストと共にコガネを奪還した英雄として、一躍コガネの有名人となる。だが、そのためブーストと協力して『ブースト王国』を作るのではないかとの疑いをかけられることに。これらのことから、戻ってきた太守ライザーには冷遇されるようになってしまう。 ブーストが反乱を起こした際もコガネを守っていたが、ライザーからは疑いを向けられており、極僅かな兵を連れるだけであった。当初こそブーストと戦う姿勢を見せたものの、アークに説得されコガネを開城する。 ブースト軍に加わった後はブーストに一任されてコガネを守っており、ブースト軍本隊がバレー・ボールに敗れた際は素早くその生き残りの救出に向かった。 後にブースト軍がヒロズ国を攻める際は、コガネを部下のハウゼンに任せ、カタスト軍と協力してヴィータたちの守るヒワダを落とした。 ゴン・ゴンゾー 「ホームランや!!」 種族 ネヴァーフ 性別 男性 H247~H275(享年28) 登場話 A-5、A-7、C-2、C-5、C-6 ブースト軍の騎乗部隊の一つで、空飛ぶ牛ことフライングバッファローを操る『いてまえ』を率いる熱血漢。元はアサギ近郊でフライングバッファローを扱うことで有名な牧場を経営する一族の出であった。ブースト・スターとは、タンバ島での農場経営についての意見をアサギ近郊でも有数の牧場家であったゴンに求めたことで出会う。それ以後、ブーストたちとの対話を通してブーストの人柄にほれ込み、ブーストが反乱を起こした際はフライングバッファローたちを連れて共に闘うことを決意する。それ以前に起きたコガネ近郊での戦いでもハーテン教徒と戦うブースト軍に協力。『いてまえ』を率いてヨハン・ルーカスたち砲撃部隊の援護を行い、彼らがミリオンズを倒すまでの時間稼ぎを行うなど戦局に大きな影響を与えた。 更に、コガネの城門が開いた後、機動力の高さを買われ先陣を切ることとなる。おまけに、ヨハンたち潜入部隊がミリオンズを誘導する際も、彼らの移動に『いてまえ』は大きく活躍することとなった。 H275年末のヒロズ国に対する出兵の際、エンジュを奪った勢いのままチョウジをも落とそうと高速戦を仕掛ける。だが、これはユウキ・ジンエツらの妨害を受け失敗。 そのまま対陣を続けるが、『いてまえ』が混乱した隙を再びユウキたちに突かれ、死亡。もともとゴンの個人的な技術で成り立っていた『いてまえ』は壊滅的な打撃を受け、事実上廃止された。 マンジュ・ゴッド 「おれっちの錬金馬は、世界一、なんだぜっ!!」 種族 ドラゴネット(メディオン) 性別 男性 H244~(32歳) C-5、C-6 ブースト軍の騎乗部隊の一つ、錬金術で作られた巨大な錬金馬を使用する(普通の馬もいる)機動部隊『らぴっどえくすぷれす』を率いる。 マンジュ自身も腕利きの錬金術師であり、ハーテン教徒の反乱に際してブースト・スターが対人造生物用の研究所を作り上げると、そこでグレン・コーサーたちと共に新兵器の開発を行った。だが、コガネの攻城には失敗し、『雷龍』シロイコ・イビトがコガネに籠城するきっかけを作ってしまう。その後はコガネ潜入を行うヨハン・ルーカスたちに代わり砲撃部隊の司令官となり、コガネに現れたミリオンズの撃破に貢献した。
https://w.atwiki.jp/elekey/pages/17.html
PSoCによるエレキー CY8C29466を使用 ソースはC言語
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パワースクロール[Power Scroll] 概要 画像: 外見:スクロール 俗称:パワスク,PSC 入手:フェルッカ・SAダンジョンチャンピオン湧き,バルクオーダー(鍛冶・裁縫),クエスト(釣り・練成) 性能 スキル上限値をパワスクの数値まで上げる。スキルそのものは上がらない。 現上限値より大きい数値のパワースクロールしか使用できない。 解説・用途 鍛冶・裁縫・釣り・練成 以外 120、115、110、105がある。105以外はカース属性。 105以外はフェルッカ・SAダンジョンチャンピオン湧きのボスを倒すとバック湧きする。権利がある者で合計6枚入手可能。別に正義の徳を使用すると徳使用者に最大6枚出る。 105はチャンピオン湧きスポーンMobを倒すと出る。超越のスクロールと合わせて有権利者に合計6枚入手可能。別に正義の徳を使用すると徳使用者に最大6枚出る。 鍛冶・裁縫 バルクオーダーの報酬として貰える 釣り・練成 クエスト報酬 種類 Anatomy 解剖学 Animal Lore 動物学 Animal Taming 調教 Archery 弓術 Bushido 武士道 Chivalry 騎士道 Discordance 不調和 Evaluate Intelligence 評価 Fencing 槍術 Fishing 釣り(魚商人クエストの報酬) Focus 集中 Healing 治療 Mace Fighting 棍術 Magery 魔法 Meditation 瞑想 Musicianship 音楽 Necromancy 霊媒 Ninjitsu 忍術 Parrying 受け流し Peacemaking 沈静化 Provocation 扇動 Resistance 耐性 Spellweaving 織成呪文 Spirit Speak 霊話 Stealing 窃盗 Stealth 隠密 Swordsmanship 剣術 Tactics 戦術 Veterinary 獣医学 Wrestling 格闘 Blacksmithing 鍛冶(バルクオーダーの報酬) Tailoring 裁縫(バルクオーダーの報酬) Imbuing 練成(クエストの報酬) 関連 UOモンスター協会 チャンピオン湧きMob情報 コメント 名前
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ゴースト (エージェント画像) 武器:KURU 9 SHOTGUN 1マガジンの弾数:5 武器解説 ポンプアクション式のショットガン リロード時は1発ずつ弾を込めていくため、残弾数が少ないほどリロードは長くなる。 アビリティ:ニューラルクローク チャージ:5 スキル解説 視界が青くなり、ナイフが装備され透明になり移動速度も上昇する。 またナイフにより強力な一撃を与えることが出来るようになる。 また、透明化状態は効果時間中もしくはナイフでのスタブ攻撃を放つまで持続する。 余談だが、透明化とはいえクロークの青い光がうっすらと見える為完全に見えていないという訳ではないという点に注意しよう。 代替アクション:スタブ 過去: スキン: ???: (スキン画像) シーズン報酬 レベル毎のステータス推移 ステータス推移 レベル HP 攻撃力 上昇値 50 48 レベル1 3000 2900 レベル5 3200 3092 レベル10 3450 3332 レベル15 3700 3572 レベル20 3950 3812 【レベル毎のステータス推移の編集】 エージェントの良い点、悪い点 良い点 高い火力 スキルによる透明化 地味に伸びるスタブ 悪い点 低いHP 撃てば撃つほど長くなるリロード
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78k0によるエレキー μPD78F0730を使用 ソースはC言語
https://w.atwiki.jp/pal9999/pages/7.html
やはり集中化、共通化は大量絶滅なのか? http //news.mixi.jp/view_news.pl?id=41586 media_id=2 「生産車種ごとに専用部品を開発・使用するのではなく、部品を極力共通化することだった。しかし今回のケースのように、共通で使った部品に不具合が発生すると回収台数が大幅に増えるという、思わぬ弊害も抱えることになった。」 やはり、企業も商品も生物種の多様化、大量絶滅と同じパターンをたどるのではないだろうか?少し前の日経ビジネスでも、新商品の開発の数が多くなりすぎて、「大量絶滅」しているケースが増えているという特集もあった。 「サステナブル」をさけびたくなる人の気持ちが少し分かる。 コメント コメントを書く 2006年05月31日 09 23 SW この辺は部品管理とトラッキングの話に行きます。そろそろというか、前から基本的にはそうなのですけど、生産効率とリスク管理を真正面からぶつけて全体設計をするタイミングなのかもですね。 ちなみに、部品管理は中小のサプライヤーが絡むのですんげー難しいです。 建材とかの市場を見れば感覚は即お分かりかと思いますが。 2006年05月31日 11 46 ひでき 建材とかの市場を見れば感覚は即お分かりかと思いますが。 すんげーわかりました。 部材のトラッキングとか本当に問題なんですよね。建築資材って、結構新旧の入れ替わりが激しいので。 なんつうか、ただ、よい部品でつかいまわしがきくほど、ひとつの部品に集中化がすすみ、一朝ことがおこれば大事故になるのだという教訓だと想いました。 反対側は多様性なのですけど、どうしても非効率的になりがちですよね。 e.g. 建設業界の一品生産 2006年05月31日 11 54 SW いろいろ鑑みるとむじゅかしいんでしゅ。 バランスという魔法の言葉しか出てこなくなります。 2006年05月31日 15 17 ひでき そーなんですよ、バランスなんですよね。 人の前で鉛筆を立てて、ちょっとだけバランスを右なら右へ崩しただけでどんどん傾いて倒れるさまをデモンストレーションしたりするのですが、一旦どちらかに傾けばそっちの方向へ先鋭化していくんですよね、物事の傾向って。 バランス=中庸というのがとても大事なのだと悟って少し大人にな
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/70.html
【死霊の館の少女】ゴースト 【死霊の館の少女】ゴースト パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説こうげき こうげき! とうめいになる ひょうい【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル メカニズムサンプル(自刃によるSP変換) 由来 原作 余談 台詞体験版ver.1でしか聞けない台詞 パラメータ 属性 風 種族 妖魔 サイズ S 召喚SP 1 移動タイプ 空 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 35~36 力 17~18 魔 17~18 運 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 すばやさ 26~27 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+6』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+4』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+5』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+2』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき ルーチン2 自分 とうめいになる ※他、初期フレーズとして"敵キング"×1、"1マス"×1、"こうげき"×1を所持 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく ひょうい フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G こうげき! 使用LG 5,000LP / 500G こうげき! 敵クルー 敵キング 敵ユニット 最も近い 4マス以内 使用LG 20,000LP / 2,000G HP+2 HP+2 力+2 すばやさ+2 運+1 運+2 使用LG 100,000LP / 10,000G 力+2 運+2 使用LG 300,000LP / 30,000G HP+2 フレーズ解説 こうげき 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理攻撃 力×1.0 の無属性物理攻撃。 こうげき! 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理攻撃 力×1.1 の無属性物理攻撃。 とうめいになる 範囲 射程 属性 種類 自分 − 無 防御 1ターン敵の対象にならない無属性防御(キング時は除く)。 重ねがけ不可。 ひょうい【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 単体 1 闇 弱体 2 100%で対象をマヒにする闇属性弱体。 使用後自分は撤退する。 入手方法・ボス出現条件 フラッシュバックダンジョン ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP ゴースト 240 ゴースト 240 ゴースト 240 ゴースト 240 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき ルーチン2 自分 とうめいになる 解説 「あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…」 体験版ver1から登場したユニット。 後述の必殺メカニズムは必要SPが2、召喚に至っては1というスライム以上のコストの少なさが魅力。 呼び出しやすい上にSサイズであるため小回りが効き、【とうめいになる】で攻撃対象から外れたり必殺メカニズムでマヒ状態にしたりと相手を妨害する戦法を得意とする。 【とうめいになる】は、1ターン相手の攻撃対象から外れるというサギの【隠れ身】のような技。 クルーでないと効果を使えないという点も同じ。 必殺メカニズムは使用後自分は離脱してしまうが敵ユニットを確定でマヒ状態にする技。 確定マヒという点ではキュピイがライバルに挙げられるが、あちらより召喚コストが少ない関係で差別化は可能。 編成に応じて使い分けると良いだろう。 したがって、前述の通り敵ユニットを妨害することに長けている性能であるため、クルー運用に特化したユニットと言える。 また、初期メカニズムとフレーズ覚醒には存在しないが【1マス】のフレーズを最初から所持している。 メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス こうげき! こうげき! ルーチン2 敵キング 最も近い 近づく とうめいになる メカニズムサンプル(自刃によるSP変換) ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 自分 こうげき! こうげき! タッグバトルやCPU周回の選択肢に。 自分2回殴り+撤退時のSPボーナスで一度にSP+3を供給できるため、少しでも早くSPケージを溜めたい時に選択肢として上るかもしれない。 この時HP 力×2の個体を選んでおくと確実。 NならHP35、力18が理想。 シャテンのタッグバトルではこれを利用してこのゴーストをシャテンに奪わせる→奪われたゴーストが自刃する→ゴーストのコントロール権がこちらに戻っているのでシャテンが再度奪いにかかる…というハメ戦法も見られた。 由来 「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一人。 名前もそのまま英語で「幽霊」を意味する『ghost』から。 原作 原作でのEX技(*1)は【ひょういする】【憑依する】という技名であり、与える状態異常もマヒではなく混乱と本作とは異なっている。 そちらでは【ポルターガイスト】という風属性の技も存在したが今作では未使用。 また、【とうめいになる】の技名も【透明になる】とやや異なっていた。 余談 実は、存在が正式に発表される前から 公式サイト に隠れていた。気になる人は探してみると良いだろう。 上記の通り、このユニット自体は体験版ver1から登場していたが、製品版登場までの日数は約1年6ヶ月と王女ウエステを上回る。 「無邪気な少女の霊」という設定だが、肉体を失っているためかゲーム上では女性ではない(*2)ユニットとして設定されている模様。 台詞 声優:大空直美(*3) 加入時 「ねえ もっと遊んでくれる? さもないと…」 デッキ カスタム 「うふっ……」「うふふふっ…」「きゃはっ…」 メカニズム編集 「うふっ……」「うふふふっ…」「きゃはっ…」 デッキ編成 データベース 「うふふふっ……」「うふっ……うぅっ……うぅっ…」「あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…」 インストール(N〜UC) 「ねえ、あそぼ!」 インストール(R) インストール(SR〜UR) 「きゃはははっ!楽しかったな〜!…」 マイニング開始 マイニング中 マイニング勝率高 マイニング勝率中 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「うふふふふふっ…」 ボス出現 「ねぇ あそぼ!」 ボスムービー 戦闘開始 「きゃはは!」 キング任命 「早く…遊ぼ?」 準備完了 「きゃはははっ…」 カットイン 行動前 召喚可能 「あそぼ?」 召喚 「あそぼ?」 復活 必殺可能 必殺発動 「フフフ…あなたにきーめたっ」 必殺 「ずう〜っと一緒…」 こうげきこうげき! とうめいになる 「もーいーかーい?…もーいーよー?」(*4) 被ダメ 「キャアッ」「キャーッ」 状態異常 ステータスアップ ステータスダウン ミス キング出撃 「きゃははっ!たのしいねっ!あははは…」 クルー時撃破 「ギャアアッ……」 キング時撃破 「ギャアアアアァァァァァ……」 ボス時自軍敗北 「きゃはははは!たのしいでしょ?きゃはははは!」「ねえ もっとたくさんあそぼ!?」 ボス時自軍勝利 「シクシク…」「(あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…)」(*5) 勝利 体験版ver.1でしか聞けない台詞 準備完了(非キング時) 自軍敗北 引き分け ORDERBY可能 ORDERBY